| 公会的等级 |
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公会等级分成0-10级,由公会成员上限时间累积经验验达到一定数目时即升级,升级时可得公会人员最大数的增加和公会学习点数(GLP),可用来换取公会技能。
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等级
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经验值需求
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人员上限
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GLP
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0
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0
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8
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0
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1
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120
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8
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2
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2
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240
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16
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2
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3
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480
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20
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2
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4
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960
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24
|
2
|
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5
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1920
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28
|
2
|
|
6
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3840
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32
|
3
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7
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7680
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36
|
3
|
|
8
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15360
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40
|
3
|
|
9
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30720
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44
|
3
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10
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61440
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48
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3
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| 公会经验值的计算|公会经验值计算的方法暂定有两种: |
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人物等级
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时间(秒)
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点数
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1 ~ 20
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60
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1
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21 ~ 40
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50
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1
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41 ~ 60
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40
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1
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61 ~ 80
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30
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1
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81 ~ 100
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20
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1
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会长
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副会长
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邀请会员
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邀请会员
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踢除会员
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开启公会仓库
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开启公会仓库
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公会留言讯息
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指定副会长
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| 登记公会战 |
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| 公会留言讯息 |
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| 一、 公会成员上线一定的时间,于下线时计算。 |
二、 打赢公会战,可得到对方公会等级x5的公会经验值。 |
| 公会留言讯息:格式为发话人+标题+内容。可保留旧有的讯息十则,新进的将压过最旧的。 |
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| 公会资金 |
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公会资金主要用于参加斗技场战斗的参加费、据点的修缮、经营费以及公会大厅的各种设施花费。和无形的战绩不同的,它主要用于比较有形的花费上。取得的方式目前分下列两种:
一、 斗技场所得:依照胜利状况获得奖金,这将会全额加入到公会资金之中。
二、 会员会费:缴交方式暂订找NPC付钱,每星期需缴交一次。 若是玩家没有缴交会费,将无法获得该週的贡献值。
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| 注意事项 |
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1. 每週缴交的会费有部份会依公会等级自动扣除为维持费用,剩余的即为该次累绩的公会资金。 若是全会员缴交的会费不足以支付维持费用,差额将由公会的资金补足。 资金可有负值,一旦成为负值系统即公告「公会资金出现赤字,若在x日内未改善则必需强制解散公会!」
2. 维持费用不足时的公会将会受到损失(公会等级平方x100)的公会经验、扣除目前所属阵营公会(等级x1000)的名声还 有该週内无法使用所有以公会LP购买的特技(暂时丧失效果)的处罚。
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| 公会告示板 (此功能尚未开放) |
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置于各城的告示板。点选之后可以有四个选项,选择战绩最好、人数最多和创立时间最低的前20个公会的相关讯息。 里面包含各公会的名称、阵营、公会等级和人数四个资讯;若想进一步取得该公会的详细资料,可点该公会的名称两下右键(暂定),就会显示其他资料供玩家观赏。此告示板的最大功用是可以透过介面发送挑战状,开启斗技场的公会PK,但是发送挑战状的人物必须要是某公会的会长。
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