关于特技伤害说明

作者:ss0913301 saypan

  威力攻击1:普通攻击175%

  威力攻击2:普通攻击205%

  威力攻击3:普通攻击325%

  威力攻击4:普通攻击400%

  风裂剑4:普通攻击400%*3

  连剑:游戏无说明

  双刃斩:游戏无说明,连放附带盾防or格挡无效

  断裂剑:游戏无说明,连放,目标对本次攻击防御效果减弱

  二连斧1:普通攻击105%*2

  二连斧2:普通攻击145%*2

  二连斧3:普通攻击195%*2

  二连斧4:普通攻击250%*2(很久前问人的,有错请告知)

  横断:说明为打两下,实际为一次伤害,约200%

  直劈:普通攻击300%以上,暴率高,连放提高命中率

  上撩斩:普通攻击500%,连放附加流血

  破风斩:普通攻击400%,连放提高伤害

  返炎斩:普通攻击200%,连放附带火属性伤害(实际为普攻*2+火伤*2)

  粉碎之击1:普通攻击230%

  粉碎之击2:普通攻击360%

  粉碎之击3:普通攻击490%

  粉碎之击4:普通攻击620%

  碎颚击:游戏无说明

  短测击:普通攻击700%,连放提高命中率

  穿刺1:游戏无说明

  穿刺2:比穿1多80%

  穿刺3:比穿1多160%

  穿刺4:比穿1多240%

  致命攻击:暴击伤害*1

  致命连击:普通攻击100%*4

  星之闪:普通攻击250%*3

  卸骨斩3:普通攻击350%,附带迟缓

  屠者之刃3:普通攻击100%*4,附带流血

  兇念4:比兇念1多150%

  龙爪斩:游戏无说明,连放,目标有机率为暗盲状态(降低命中)

  迴旋斩:300%伤害,连放,目标有机率造成恐惧状态

  猛溃击:游戏无说明,武器越重威力越大,连放,可提升命中率

  防守:提升盾防/格档发生率

  剑意:每两秒消耗3MP,单/双手砍劈剑专用,命中目标可吸取SP

  极意:HP降低到一定程度后发动,精力减半,集气时间减为75%

  心眼1:盾防/格档发生,必定对目标反击(必需有学反击特技)

  心眼2:同心眼1,但SP消耗减为一半

  挑拨:将一个怪物的攻击目标转移至自己身上

  格档反击1:格档发生后一定机率对目标发生反击

  格档反击2:格档发动率提升5%

  格档反击3:格档发动率提升10%

  格档反击4:格档发动率提升20%

  盾防反击1:盾防发生后一定机率对目标发生反击

  盾防反击2:盾防发动率提升5%

  盾防反击3:盾防发动率提升10%

  盾防反击4:盾防发动率提升20%

  剑印1:将物理攻击转换为魔法攻击,每两秒消耗1MP,普通攻击威力+15%

  剑印2:同上,普通攻击威力+30%

  剑印3:同上,普通攻击威力+45%

  剑印4:同上,普通攻击威力+60%

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