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圣灵的颂歌全职辅助师
说到辅助。首先要明白的是在游戏中主要以4个职业的特技为主。分别是元素法师、牧师、医疗师、咒禁师。也就是法师的灼热、风翼、牧师的暗真……等。
但是辅助特技的定义其实很大,对队友施放的有利辅助、对敌方施放的不利辅助以及治疗、净化等都是辅助特技。因此在规划人物的辅助特技前,必须先要了解,自己希望追求的最大效益是什么?而在这里,陌云所追求的最大效益其实就是队友的最大战力;在我能够让队友发挥220甚至250%的战力的情况下。我相信不论是练功、PK、攻城辅助师都会是举足轻重的关键人物。
因此,对我来说增加能力素质、非有利辅助以及自我限定施放的技能都不是太必要的。扣除这些特技后,大致可以归纳列表如下
元素法师部分
灼热之刃
流风之刃
风之翼
飞遁术
封绊之印
返召之门
牧师部分
神圣武器
战士之祷
魔力之涡
风之加护
力之障壁
医疗者部分
额外生命
额外精力
净化之念
疗癒术
返命之仪
生命之绊
咒禁师部分
禁制
结界
化现
有趣的是。对于队友(一般来说是战士)来说,比较迫切需要的技能,除去神圣武器外,反而集中在元素法师身上,而不是医疗者或牧师。但拥有强力辅助技能的元素法师在一般练法下却很难说是辅助职业。也许这也是炎龙中修士系列(尤其是医疗者)后期不兴盛的原因之一吧。
回到正题。
对于这么样林林总总一长串的特技列表,我们当然不可能一次全部修完。只能挑效益最高的招式来修练。而光以能力来说,首选自然是灼热、神武、风之翼、额外生命、生绊等绝对必要的辅助技能;当然这只是一个基础认知而不是定律真理,若各位看官认为有其他技能更好,那当然是钟鼎山林见仁见智啰
而就陌云个人,选择的特技是
元素法师的灼热之刃(4)、流风之刃(4)、风之翼(4),牧师的神圣武器、净化之念(2)、风之加护(2)、战士之祷(2),医疗师的额外生命(4)、生命之绊(3)。
在这里让我们先试著计算理论上能够为队友做到的战力提升(目标怪物设定为鬼甲)
攻击方面灼热之刃+40%攻击力神圣武器+60%攻击力100%*140%*160%=224%
攻速方面流风之刃+100%
跑速方面风之翼+60%
命中方面战士之祷+60%
防御方面风之加护(粗估为抵销一半伤害)
医疗方面治癒术3+生命之绊
其他方面额外生命+1000左右HP净化2解除大部分不力状态
注:攻击力部分实在不确定确切算法,实际测试双手剑士打鬼甲空状态是601但是灼热+神圣的情况下却是1474…足足近2.5倍攻击力…
综合起来保守估计增加队友1.5倍以上的战力相信不算太超过。虽然陌云说要放弃治疗系列的能力,但要有生绊3,治癒术3也是必学前置,所以其实就补血量来说也不会太差。
就陌云个人经验,以这样的辅助师配合锤军的话神圣+灼热一发横击秒鬼甲不算希奇,但有战祷就连单手剑士也能以一发龙爪秒更不用提双手的闪光斩了。而经验值虽是两人对分~但一颗苹果视搭挡能力平均也有个90~120W,甚至130W的高经验数字!!对于两人平均等级不足68来说,相信这样的结果是非常令人满意的。
而以PK来说,假设一个八人队伍有辅助师,在每个人战力提升1.5倍的情况下整体战力就是提升将近10倍!!加上不时的復活战死的同伴,辅助师绝对会是PK场上另一种最难缠的脚色!!同理攻城亦是。
但有收穫就有付出,从上述清单,不难看出LP的吃紧,为了要有足够的LP,自然在被动以及其他特技部分势必要有所取捨。因此除了维持元素法术的维持时间影响技能魔学有特别点高外,其他被动几乎只能保持在最低的标准。
总配点表如下
元素法师部分
双手R1……15
魔学R6……135
魔支R8……204
吟咏R3……54
魔弹2……30
魔焰2……50
风击4……140
火球2……50
裂岩2……50
星尘2……60
烈风2……60
火精R3……54
地精R3……54
风精R3……54
风之翼……140
灼热………200
流风………200
转职………60
共计………1610(锤类锤击归类为牧师部分)
牧师部分
锤类R4……78
锤击R1……15
单手R1……15
祈祷R6……135
神学R7……168
圣念R9……243
圣业R6……135
神圣武器……60
生命之力……60
风之加护2…180
战士之祷2…180
转职…………60
共计…………1299
医疗者部分
额外生命4…360
生命之绊3…300
净化之念2…140
治疗术3……240
转职…………40
共计…………1080
总计1610+1299+1080=3989
说到这边可能有人对于陌云选择流风之刃感觉到讶异,因为虽说流风的能力在于提高攻击速度,将延迟时间减半。但对一般主要队友的近战来说,在攻击下一个目标前,跑过去的时间差不多也等于招式的延迟时间,加上连记速度之快就算攻击速度加倍也几乎感觉不到变化。因而说实话这招效益真的不大,甚至有点鸡肋。
但是,陌云选择的著眼点在于全面性的考量;当我的队员同伴不限定在近战职业时,这招势必有其必要性。
尤其以陌云的本职-猎人来说流风之刃这招的能力效益实不下于灼热跟神圣。单招连珠在流风的影响下效益的确有明显的影响,几乎到了接近瞬发连记的地步。尤其猎人是远攻职业,更加大大的加强整体战力。
比方以之前在板上发布的5修猎人为例,陌云的辅助师帮他全开状态后,是几乎一发连珠箭一鬼甲的,加上流风的低换气时间、风之翼的高速行走,即便是号称最高攻击力的锤军在练功效率上也得甘拜下风
除此之外,流风在练功以外的地方也能发挥超乎期待的作用,比如帮助朋友练技能、整体能力没成型前找不到打手或是自己无聊带宠物练功时流风都是不可或缺的好特技。因而陌云认为有一学的价值。
另外生绊相信很多人会认为学到3或许有些太过了,但前几日陌云的69级辅助师配合1弓3战1法,对战对方8人众(8战),连战皆捷,但最后一场却在刚开始会战胜利情况下一举被逆转原因却是出在对方其中一战士替换为一生绊4的纯补师~使的她们战力源源不断之故,至此陌云深深感到生绊的重要性(比起我拉了无数次的生绊1还不一定救的活,他只需拉一次,自然是难缠许多)。
但是要学到復活4毕竟耗费LP甚鉅,为了其他特技的学习,陌云只好退而求其次学习75%復甦率的生绊3了(不过其实也几乎一拉就起了…比起4并不会差太多啦~)
另外,也许会有人问为何不学力之屏障?陌云的想法是,就现实层面的考量来说,练功时受到除去死占外魔法攻击的威胁毕竟有限,而光就死占一招来说,光是额外生命的加强血量就足以躲过最致命的威胁了,而就PK方面虽说目前开放淡紫水晶了,但对于法师魔伤的能力陌云觉得仍有待观察,这倒不是我瞧不起法师,而是比较起来目前主要趋势仍以物伤为主,因而陌云的防御特技就以物理防御为主了。
而过去很受欢迎的魔力之涡,在最近开放蓝水贩卖的情况下,重要性大减,相对的额外精力也是同理因而这两招就先略过不提了。
如果要以陌云选择的技能特技做个排序,那么我认为最重要的由前往后依序是灼热、风翼、生绊、神圣、额外、风护、战祷、净化
其他的可以不学,但陌云强烈建议至少灼热、风翼、生绊、神圣这四招不可不备。尤其前三招,不论练功、斗技、攻城都是极有用的。
除去上述陌云选择的,在辅助特技清单中,咒禁师的禁制或许可以拿出来与大家讨论。
根据离合器(5修猎人作者)离阿哥他的测试,推测将禁制学满可以在时间内抵销40%的伤害值(不是减少固定伤害,而是%数),而且不像风护般会被打碎,是时间内有效的招式,也就是大致可以想成灼热的防御版。相信就效果来说绝对是值得一学的好技。
但之后没多久他现实有事要忙,就没做后续测试,所现在说的效果只是预估,不一定能够做的准,有兴趣的大大们可以自行测试~或是有已经做出测试的大大能够分享当然是感激不尽。
可惜的是这招LP需求极大,不论前置本身学到4就要440点,加上哩哩扣扣转咒禁的要求和技能需求,随便也就超过700LP!!这巨大的LP需求使的陌云望之却步。因而在这边跟大家稍微略提一下。
接著…或许大家有注意到了,在本文中,陌云一直称呼自己的脚色为辅助师,但实际上。那是因为陌云自己也不知道自己的本职该归类为哪一个。仔细看看LP计算表,更会发现三个职业为了省下LP陌云也都只转一次,就人物歷程来说自然没有所谓本职为何。
实际上,辅助师这种平转职业有一个特点,也就是除了治疗术以及额外生命外,其他所有的特技都不受人物素质的影响,因此不论选择以牧师、医疗、元素法师甚至咒禁都可以。所以就选一个看的顺眼的职业停住吧!!但若就现实考量,希望稍微兼顾补血的话。信仰高,血量多的修士类型,自然会比法师类型来的好些,实际上陌云的辅助师就停在牧师状态,硬要归类就是辅助牧师吧。
也就因为这样,在人物的养成上,比起职业的选择,种族的选择来的更加重要。
说是这样说啦……
但实际上,在选择种族部分也是暧昧不明的状态。选择精灵的好处在于外貌好看,MP也较多比较能应付大团的需求,但亚斯的高信仰则能增加补血,高血量也能让自己本身的生存率提升。罗特人则两者伯仲间。信仰方面的提升至少就一转来说跟亚斯相同,MP量略高于亚斯但比不上精灵,HP则相反。因此…还是请大家挑个顺眼的就好了(摊手)
就辅助师的养成来说,许多人会先问:这样子练很辛苦吧?
其实并不会,比起战士的多修,陌云规划的三修辅助师除了圣业比较难搞以外其他部分其实都不难练,不论魔支魔学、圣念神学魔法技能的练习比起物理技能不论在攻速或是命中上都高上一筹,因此不必太担心练技问题。
而就练功来说,本来小修士就是会跟在战士后面帮忙补的脚色因此即便不是重练,练功速度想来与传统小修士差距并不大,当然如果是重练能带著小青蜂就更好了。
练功流程大致上是
1~40修士41~53元素53~71医疗72~80牧师
看到这里也许有人会有疑问,为虾米不像其他平转职业在某一等级一次转完以保持职业的纯粹性?
实际上原因如同之前所讲的,辅助师的特点在于辅助技能几乎不受素质影响,因此职业的纯粹与否就并不是那么的重要。因此与其压LP作压等平转,倒不如直接经歷多重职业让练功过程较顺遂些减少练功时的阻力;当然这也是见仁见智的。假设当觉得美中不足,到也不仿在53等时一口气转完元素再转到医疗者这当然也是可行的。
回到正题,一开始的小修士时期,要注意的事项是,这一时期主要任务是将转医疗的条件学成,另外学习神圣武器以及医疗术1,这是因为为了配合接下来的元素法师时期大量LP消耗,所以必须压缩节省LP的消耗。祈祷这时也只要约40左右就行了。然后到了40等,就一口气转为元素。开始针对灼热跟风翼的修习。然后在接下来才是流风之刃的学习。
等到灼热出来后,就几乎已经可以说有所小成了,假若搭配能力较强的剑士、军士,甚至这时期就可以在图2啪啪走了。(前提是你要能找到强力的伙伴)
53等后就稳扎稳打的先将生绊3、治癒3、净化2学成,一路冲上72等进入牧师阶段,在将圣业练起学习风护以及战祷就算大功告成了~(牧师跟医疗者两阶段可以掉换,请视伙伴需求和个人最后想停留的职业而定。)
以陌云个人的练功歷程则是5~40都带小青一口气在兽动门口、伍塔冲破2转大关,40~53则带著血甲虫,在图2自己混等法师三招学完后就与朋友的双手剑士在图2溜搭了。整个过程算是颇轻松的并不会太难。不过因为之前并没想到要学生绊三,因而从两三个礼拜前就是停练状态。直到这几天才又开始继续往生绊三的目标前进。
基本上来说,辅助师的确是个很有趣的职业,在各方面常常都能派上用场。也不用练的那么辛苦。与在前线上阵的猎人战士的有趣相比算的上市各有千秋。炎龙既然提供了平转的可能性,老是把焦点放在战士身上倒也太可惜。因而分享大家这个新的复合职业。
谁说所谓的强悍就是强大的攻击力?我们辅助师也有属于自己的一片天!!